«Баска оқиғасы» дамып келе жатқан экономиканы, Интернеттегі атақты экономиканы дүниеге әкелді.Интернеттегі атақтылар IP және брендтер.Интернеттегі атақтыойын-сауық жобасыжаңа үлгінің келуін білдіреді.Бірақ шын мәнінде, атақты интернет экономикасы енді ғана келді және алда әлі де ұзақ жол.Мен сіздермен ойын-сауық жобалары туралы кейбір дизайн түсініктерімен бөліскім келеді.
1. Ойын-сауық Интернеттегі атақты жобаларды орналастырудан бастау керек
«Позициялау», яғни тұтынушыны брендке қатыстыру.– Қарым-қатынас пайда болғаннан кейін ол «басқа» болады.Қарапайым тілмен айтқанда, құрастырыңызойын-сауық брендіТұтынушылар тәжірибе барысында оларға жанашырлық таныта алатындай тән мәдениет пен әңгіме.
2. Көңіл көтеру - бұл иллюзия
Күнделікті өмірде мүлдем сезілмейтін көрініс сезімін жасау үшін ойын-сауық жобаларын жасаңыз және дизайн әдістерін қолданыңыз.Ойын-сауық брендін құруға жауапты тұлға жоғары талаптар қойды.Олар жекпе-жек өнерімен қатар жаза білуі және бизнесті басып алу қабілеті күшті болуы керек.Содан кейін «иллюзия жасау» үшін шабыт төте жолы жарнамалар, фильмдер, сән көрсетілімдері және т.б. болуы мүмкін. Көрмелерді, өнер туындыларын, фотосуреттерді, саяхаттарды және түсіру үшін басқа арналарды жобалау.Мысалы, үшінa музыкамейрамхананемесебарбіз жақында әзірледік, біз бай апельсин, доғалар, мерекелік сезім, бұлттар, отшашулар және т.б. сериялардан алынған «күннің батуы» фотосуретінен шабыт алдық және шабытты бір уақытта тез басып алдық, Бұл жоба енді айналды. аймақтағы ең ыстық мейрамханалар мен барлардың бірі.Күн сайын қонақтар әдемі көйлектермен тамақтанады, оның мағынасы жоқ
3. Ойын-сауық IP «күлкілі» және таратуға қолайлы болуы керек
Интернет-белгілі жоба IP құру үшін өте қажет.IP қалыптастыру ұсынысында белгілі бір эмоционалды фактор бар, ол қонақтардың резонанстарын тудыруы мүмкін, бұл олардың есте сақтау қабілетін жеңілдетеді және қарым-қатынасты ынталандырады.Эмоцияның бұл түрі толқу, жанасу, жанашырлық, таңдану, өзін-өзі көрсетуге ұмтылу және т.б. болуы мүмкін. Эмоция арқылы адамдар өз эмоцияларын босатуды ұнатады.Шығару арқылы олар таралу мүмкіндігіне ие және осы уақытта бөлісу және байланыс мүмкіндігі болады.
4. Интернетте танымал адамдардың ыстық нүктелері ыстық нүктелер ретінде «тұрақты түрде жаңартылуы» мүмкін
Ойын-сауық көріністерін жасаған кезде жиі қалқымалы дизайн жасауға, көріністерді жаңарту арқылы көрнекі тартымдылықты жасауға, бір ортаның функционалдық шектеулерінен өтуге және екі немесе үш рет қабаттасқан жаңа көріністерді жасау арқылы сирек кездесетін жаңа көрнекіліктер жасауға болады.Жаңа мәнді шығарыңыз.Тек үнемі мазмұнды шығару арқылы пайдаланушылар оны есте сақтай алады және ойын-сауық брендтерінің әсері күшейе түседі және күшейе түседі.
Жіберу уақыты: 29 қыркүйек 2022 ж